compass:杭州独立游戏项目

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工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样的?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……所以除了需要你一定操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例。……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例。……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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进入当今游戏中最先进挑战实验室,在这里,电子技术和逻辑融合进入将俘获您思维并唤醒您内心的工程师的挑战中……进入当今游戏中最先进挑战实验室,在这里,电子技术和逻辑融合进入将俘获您思维并唤醒您内心的工程师的挑战中……从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限高阶挑战

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253

本周工作相当底层,其中可以一说主要是增加了一个Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为……,数量为[count].将来随着测试的需要肯定还要再加入比如移除对象,改变时间,等功能.另外呢,用晚上事件稍微增加了一点点美术上内容……另外开始制作土木结构房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体变体.以及在被中度/重度使用后旧化

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

预算什么的业充足。……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且符号体系,且该符号体系可以天然被理解,……这一块难点有几个:1,你需要的不仅仅是程序猿,还需要有一个人能够在程序和你之间去对接,将你手头金融相关知识转化为

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

对他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己命运,就需要一笔扭转乾坤大买卖。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……最多需要消耗X筹码立即解除异常状态。千金散去还复来,命只有一条

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子……嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……,而如果决策者以自己理解和审美来决定音乐需要什么样的,或许会是一场灾难

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